1: おーがちゃんねる
ガチャを回す時の心理状態はギャンブルを行っている時と同じという研究結果
ゲーム内のアイテムを有料で購入するルートボックス(ガチャ)に関する最新の調査が行われ、
ガチャを回す際の心理的状態はギャンブルを行っている際と同じであるという結果が出ています。
ルートボックスに関する13件の既存研究を分析したところ、13件中12件の研究でギャンブル依存症とルートボックスの使用の間には明確な相関関係があることが示されました。
同研究を行ったグループは、「ルートボックスは構造的および心理的にギャンブルに似ている」と指摘しています。
子どもたちの40%近くがゲームのルートボックスを使用しているものの、ルートボックスによる総売上(7億ポンド:約1000億円)の半分は、わずか5%のルートボックスユーザーにより生み出されているそうです。
そして、ルートボックスの総売上の半分を生み出しているユーザーのうち、約3分の1がギャンブル依存症に罹っていると研究チームは指摘しています。
ゲーム内のアイテムを有料で購入するルートボックス(ガチャ)に関する最新の調査が行われ、
ガチャを回す際の心理的状態はギャンブルを行っている際と同じであるという結果が出ています。
ルートボックスに関する13件の既存研究を分析したところ、13件中12件の研究でギャンブル依存症とルートボックスの使用の間には明確な相関関係があることが示されました。
同研究を行ったグループは、「ルートボックスは構造的および心理的にギャンブルに似ている」と指摘しています。
子どもたちの40%近くがゲームのルートボックスを使用しているものの、ルートボックスによる総売上(7億ポンド:約1000億円)の半分は、わずか5%のルートボックスユーザーにより生み出されているそうです。
そして、ルートボックスの総売上の半分を生み出しているユーザーのうち、約3分の1がギャンブル依存症に罹っていると研究チームは指摘しています。
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