続きを読む神秘の次元全フロアで、敵の残りHP発狂攻撃は3%固定で調整されています。
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) January 6, 2022
また、残りHP発狂攻撃そのものが削除された敵もいます。
明日の調整後、少し遊びやすくなった神秘の次元をぜひプレイしてみてください! https://t.co/uzTspDffXz
続きを読む神秘の次元全フロアで、敵の残りHP発狂攻撃は3%固定で調整されています。
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) January 6, 2022
また、残りHP発狂攻撃そのものが削除された敵もいます。
明日の調整後、少し遊びやすくなった神秘の次元をぜひプレイしてみてください! https://t.co/uzTspDffXz