開発中のキャラ情報は、ネットを盛り上げる施策として、僕から運営チームに指示してやらせてきた一面がありました(運営チームが忙しいと、一切出情報がなくなってしまうので)
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) March 5, 2022
ただ、これが運営チームの作業に負荷をかけ過ぎて、ミスや最修正に繋がる要因ではあったと思います。
(つづく)
続きを読む今後は安定運営を重視します。
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) March 5, 2022
まずは告知後の修正、ミスの発生率が少ない運営を目指していきますので、今後ともよろしくお願いします!